Tier list de vehículos de Anymaker
Arquetipos de chasis con notas S–C para saqueos de carrera frente a experimentos de sandbox. Barcos y helicópteros siguen inciertos.
Esta página clasifica arquetipos de chasis, no archivos con nombre de Workshop ni una escalera PvP en vivo. Anymaker sigue de camino al acceso anticipado en Steam el 18 de septiembre de 2026. Las letras de abajo salen de conducción de alfa y demo más las notas públicas de lanzamiento de Geometa. Se moverán la primera semana en que los jugadores pongan de verdad barcos y helicópteros en el agua y en el aire.
Léela junto al hub de tier list, los rangos de piezas y los rangos de armas. Un casco sin motor es decorado. Si aún no has tendido un marco, empieza por construcción de vehículos y la lista de comprobación.
Carrera frente a sandbox
La carrera sigue gastando desbloqueos. Rebuscas, reparas, te importa si un vuelco cuesta el botín de un día. El sandbox del lanzamiento del acceso anticipado está previsto con todas las piezas desbloqueadas, suministro infinito, noclip, luz de día y sin enemigos. Esa división es por qué el mismo acarreador de seis ruedas es C en carrera y A en sandbox.
Geometa también dijo que la isla del acceso anticipado debería ser unas cuatro veces el mapa de la demo, con piezas náuticas, flotabilidad, motores a reacción y rotores. Todo lo que necesite esos sistemas lleva una barra de error más ancha que un camión corto que ya conduciste en la demo. Escala: S primera opción, A cuando ya existe un corredor, B techo alto o incertidumbre, C no es un primer vehículo de carrera. Sin cifras de caballos ni nombres de modelo falsos.
ATV / side-by-side — Carrera S, Sandbox A
Una batalla corta, cuatro (o unas pocas más) ruedas, asientos cerca del motor y casi nada de carrocería es el valor por defecto de la carrera. Puedes empujarlo fuera de una cuneta. Puedes ver los cables. Puedes cambiar una rueda sin vaciar un búnker. En una isla que sigue teniendo hambre, heridas, clima, fauna, no muertos y restos militares, el tiempo hasta volver a arrancar gana al volumen de carga.
En sandbox el mismo chasis sigue siendo divertido, pero ya no te castigan por ir a más grande, así que baja a A. Úsalo como mula de pruebas de geometría de dirección antes de clonar el esquema en un camión.
Camión corto — Carrera A, Sandbox S
Una cabina, una caja corta y sitio para un bidón de combustible más un kit de reparación es el caballo de trabajo de la carrera después de tener un corredor. Lleva botín de búnker, paneles y una rueda de recambio. También es la primera forma que te enseña por qué importan electricidad, fluidos y un asiento que de verdad mire hacia delante. Falla el paso de motores y cableado y esta cosa es un cobertizo con neumáticos.
Al sandbox le encanta el camión corto porque las piezas infinitas te dejan iterar carrocería, luces y lógica sin saquear un pueblo primero. Es el mejor chasis didáctico para las herramientas de arista, panel y cable.
Casco de barco — Carrera B, Sandbox S (incierto hasta el acceso anticipado)
La nota de lanzamiento de Geometa es clara: el acceso anticipado añade simulación de flotabilidad y piezas náuticas. El bucle de la demo no hizo de los cascos marinos el vehículo diario, así que no fingiremos que ya sabemos qué quilla gana. La nota de carrera es B porque el agua es un fallo extra: vías de agua, frío, clima y una reparación de la que no puedes volver andando. La nota de sandbox es S porque suministro infinito más noclip es cómo aprendes el desplazamiento sin ahogar una partida.
Hasta que hayas conducido un casco después del 18 de septiembre, trata cada clip de barco como un boceto. Combina esta letra con la guía de barcos y helicópteros y deja un corredor terrestre por encima de la línea de marea.
Rotor — Carrera B, Sandbox S (incierto hasta el acceso anticipado)
Motores a reacción y rotores también están en la lista del acceso anticipado. El juego de alfa y demo enseñó vehículos de tierra; no dio a esta wiki un meta fiable de helicóptero. Carrera B significa «bonito, caro y fácil de esparcir por una ladera». Sandbox S significa «el sitio adecuado para aprender colectivo, autoridad de cola y por qué existe un microcontrolador con depurar y paso a paso».
No inventes tablas de sustentación. Si tu primera hora de carrera es un helicóptero, estás eligiendo espectáculo por encima de una carrera de comida. Aprende microcontroladores en sandbox primero.
Acarreador pesado de base — Carrera C, Sandbox A
Batalla larga, muchos ejes, una caja que podría mover una base: así es como los jugadores se quedan atascados. Carrera C no es un insulto a la idea. Es un aviso de que desbloqueos, combustible, refrigeración y daño de neumáticos (ya una cosa en builds posteriores de la demo) gravan un almacén con ruedas. Construye una base que no necesite moverse cada tarde y luego añade un acarreador cuando tengas motores de recambio.
Sandbox A es la subida honesta: las piezas infinitas te dejan estudiar peso y recorridos de cable a tamaño completo. Duplica un tren de transmisión de camión corto que funcione en lugar de inventar uno nuevo a longitud de autobús.
Cómo usar las letras el día uno
- Carrera: ATV o side-by-side hasta que puedas llegar a un búnker sin andar.
- Carrera: camión corto cuando puedas llenar una caja con botín de nivel 2 y 3.
- Sandbox: barco o rotor después de que un chasis terrestre arranque a la primera.
- Cualquier modo: nunca te saltes la lista de comprobación porque una letra no sustituye combustible, refrigeración y un asiento.
Contrasta supervivencia si crees que un acarreador ganará al clima, y la página de lanzamiento del acceso anticipado para el tamaño de la isla y Workshop. Las subidas de la comunidad harán aparecer esculturas que seguirán fallando una carrera de comida. Vuelve a puntuar cuando hayas puesto en tierra personalmente un casco y un rotor. Hasta entonces, esta lista es una cola, no un evangelio.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre construcción, supervivencia y acceso anticipado de Anymaker.
¿Por qué el ATV es S en carrera y solo A en sandbox?
La carrera castiga el tiempo de recuperación. Un chasis pequeño es fácil de enderezar, reparar y reponer. El sandbox quita enemigos, límites de luz de día y escasez de piezas, así que los vehículos didácticos más grandes lo superan.
¿Hay de verdad barcos y helicópteros en la demo?
Flotabilidad, piezas náuticas, motores a reacción y rotores están listados para el lanzamiento del acceso anticipado, no como el bucle diario de la demo. Sus letras se quedan anchas hasta que los jugadores vuelen y floten después del 18 de septiembre de 2026.
¿Debería empezar la carrera en un acarreador pesado?
No. La nota C significa que es un segundo proyecto. Desbloquea un corredor, aprende reparaciones y luego crece la batalla cuando combustible y neumáticos no sean una crisis.
¿Las creaciones de Workshop cambiarán esta lista?
Sí. El soporte de Workshop está previsto en el lanzamiento del acceso anticipado. Descárgalas primero en sandbox; una subida popular puede seguir siendo una trampa de carrera.
¿Clasificáis vehículos concretos con nombre?
No. Esta página clasifica trabajos: corredor, carga, marino, rotor, acarreador. Los archivos con nombre pertenecen a Workshop después del lanzamiento, no a una tabla de letras previa.
¿Dónde aprendo a construir de verdad el chasis que elegí?
Usa construcción de vehículos, barcos y helicópteros para planes marinos y de rotor, y la lista de comprobación antes de salir de la plataforma.