Démarrer dans Anymaker
Wishlist, configuration, Sandbox contre carrière, un premier châssis, et un bunker à ne pas précipiter.
La première heure d’Anymaker n’est pas une île tutoriel avec boutique de souvenirs. Geometa veut que vous soyez debout dans un paysage ruiné, à poser des poutres sur une grille fine, puis à garder cette machine en vie face à la faim, la météo et ce qui mord. L’accès anticipé Steam est prévu le 18 septembre 2026. Jusque-là, le jeu est à venir. Traitez la démo Steam Next Fest (15–22 juin 2026) et les images d’alpha fermée comme des devoirs, pas comme un client de lancement.
Cette page est l’ordre pratique : confirmer que le PC peut le faire tourner, choisir Sandbox ou carrière exprès, assembler un châssis qui avance, apprendre la boucle de loot, et laisser le bunker comme objectif de carrière plus tard. Couplez-la avec Contrôles avant d’accuser le jeu d’un raccourci que vous n’avez pas ouvert dans les paramètres.
Liste de souhaits, configuration, et ce que ce n’est pas
Mettez en wishlist l’app Steam 4435340 pour attraper le déverrouillage du 18 septembre. Anymaker tourne sous Windows 10 ou 11 64 bits avec DirectX 12. Utilisez le tableau minimum et recommandé publié sur configuration requise au lieu de deviner depuis un overlay YouTube.
Le jeu n’est pas Roblox. Il n’y a pas de codes à échanger. Ce n’est pas non plus Stormworks 2. Geometa a fait Stormworks et Carrier Command 2, et Anymaker garde l’appétit pour les moteurs, les câbles et la logique, mais on construit dans le monde plutôt que dans un éditeur détaché. Si vous venez de Stormworks en attendant une vue CAO de cale sèche, réinitialisez cette attente maintenant. Si vous venez d’un looter-shooter en attendant des voitures préfabriquées avec des stats, réinitialisez ça aussi.
Sandbox contre carrière
Geometa a promis un mode Sandbox au lancement de l’accès anticipé : toutes les pièces débloquées, stock infini, noclip, plein jour, et pas d’ennemis. C’est la table pour apprendre la construction de véhicules et moteurs et câblage sans qu’un loup vous mange le déjeuner. La carrière est la longue sauvegarde où le loot dans les bâtiments débloque des pièces, l’espace d’inventaire compte, et le monde a le droit de vous faire mal.
Choisissez Sandbox si votre première question est « comment je fais une porte qui se verrouille ». Choisissez carrière si votre première question est « est-ce que je peux garder une sauvegarde longtemps ». Vous pouvez, et devriez, garder les deux types de sauvegarde une fois l’accès anticipé réellement lancé. Ne démarrez pas la carrière en attendant le tas infini du Sandbox, et ne démarrez pas le Sandbox en attendant que le bunker réécrive la table de loot.
Premier châssis, pas un chef-d’œuvre
La grille fait environ 8 cm par nœud et autorise les diagonales. Le premier véhicule utile est un cadre en échelle court, quatre roues, un siège, une direction, et un chemin moteur que vous pouvez voir. Résistez au camion-remorque. Les outils arête posent poutres et cadres ; les outils panneau ou plaque habillent les faces ; l’outil composant pose sièges, roues et pièces mécaniques ; retirer/démonter défait un compartiment raté. Construction de véhicules va au fond de la symétrie à la main, des charnières et des épaves. Ici, le seul but est une machine qui quitte l’allée et revient.
Une carrosserie jolie sans carburant, refroidissement, courroies ou câbles est une sculpture. Si le châssis a l’air fini et ne démarre toujours pas, arrêtez d’ajouter des vitres et ouvrez moteurs et câblage. Gardez les microcontrôleurs hors du premier buggy, sauf si vous avez vraiment besoin d’un interrupteur custom. La logique glisser-déposer est censée être plus simple que Stormworks, mais c’est encore de la surface en trop à la première heure.
La boucle de loot, puis le bunker plus tard
La progression carrière n’est pas un arbre de compétences sur un écran pause. Vous pillez des bâtiments pour la nourriture, les vêtements, l’équipement, les pièces de construction, les armes, et les déblocages qui font apparaître de nouveaux composants dans votre kit. L’inventaire est limité : une première heure qui remplit chaque slot de chaises affamera le compartiment moteur. Mangez quand la faim est une jauge que vous voyez, pas après l’effondrement. Nuit, vent, pluie, brouillard, température et foudre sont tous dans la liste météo ; traitez un premier crépuscule comme une raison de se garer, pas comme une raison de « voir ce qui se passe ».
La faune comprend ours et loups. Les morts-vivants et les forces militaires restantes figurent à côté. Votre première règle est dans survie : fuyez, sauf si vous avez une arme de mêlée ou une arme à feu que vous pouvez vraiment recharger. N’inventez pas des équipements d’accessoires depuis un wiki ; utilisez ce que vous avez trouvé et comptez les munitions.
Le bunker est un objectif plus tard. Les installations militaires et de recherche souterraines font partie du fantasme, et la démo de juin a enseigné que terminer l’emplacement du bunker faisait apparaître le loot de palier 2 et 3 plus largement. C’est pourquoi bunker carrière existe comme page à part. Ce n’est pas un donjon de départ.
Co-op, Workshop, et la suite à lire
La co-op en ligne couvre construction et conduite. Voix et radio existent pour qu’un joueur surveille la route pendant qu’un autre surveille le moteur. Lisez co-op avant de partager une sauvegarde carrière affamée. Steam Workshop est promis au lancement, utile après que vous sachiez ce qu’est une courroie.
La carte de lancement est prévue à environ quatre fois la démo, avec bateaux et hélicoptères, de nouveaux objets, et le Sandbox. Suivez ça sur Accès anticipé. Pour bande-annonce contre alpha contre démo, utilisez Aperçu. Pour un toit une fois le châssis qui roule, utilisez construction de bases. Les canaux officiels sont sur le Hub des liens. La checklist de build est la liste courte.
Votre première heure est une réussite si vous avez un cadre qui avance, un peu de nourriture, un plan pour la nuit, et un bunker encore posé à l’horizon. Tout le reste est un guide frère.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la construction, la survie et l'accès anticipé d'Anymaker.
Dois-je commencer Anymaker en Sandbox ou en carrière ?
Commencez en Sandbox si vous voulez toutes les pièces, le stock infini, le noclip, le plein jour et aucun ennemi pendant que vous apprenez la construction de véhicules. Commencez en carrière si vous voulez les déblocages de loot et une longue sauvegarde. Vous pourrez garder les deux une fois l'accès anticipé lancé le 18 septembre 2026.
Quel devrait être mon premier véhicule ?
Un cadre court avec des roues, un siège, et un chemin moteur visible. Gardez bateaux, hélicoptères et camions échelle-remorque pour plus tard. Utilisez la checklist de build et moteurs et câblage s'il a l'air fini mais ne démarre pas.
Le bunker est-il un objectif de première heure ?
Non. Traitez-le comme un pic de carrière plus tard. La démo de juin a montré que terminer l'emplacement du bunker ouvrait le loot de palier supérieur plus largement. Lisez Bunker carrière quand la boucle du monde ouvert fonctionne déjà.
Anymaker a-t-il des codes à échanger dès le premier jour ?
Non. Il n'y a pas de codes à échanger. Passez ce temps sur Contrôles et configuration requise à la place.
Puis-je jouer la première heure avec des amis ?
La co-op en ligne fait partie du design, construction comprise. Accordez-vous qui conduit, qui pille, et qui surveille l'horloge. Voir co-op avant de partager une sauvegarde carrière affamée.