Lancement accès anticipé Anymaker
Ce que Geometa a promis pour le 18 septembre 2026 — Sandbox, échelle d'île, pièces marines et rotors, et Steam Workshop.
Geometa a fixé la date d’accès anticipé Steam d’Anymaker au 18 septembre 2026. Cette page est un briefing de lancement pour cette date. Ce n’est pas une critique d’un client live, parce qu’au 14 septembre 2026 le jeu est encore à venir. Ne lisez pas « inclura » comme « déjà dans votre bibliothèque ».
Le post Steam du 7 septembre 2026 est la checklist. Les développeurs ont dit qu’ils partageraient les détails complets le 18, en lançant. Traitez tout ce qui est plus fin que la liste ci-dessous comme à confirmer dans le client.
Si vous avez besoin de la vue sur un an, utilisez la feuille de route. Si vous avez joué en juin, utilisez le récap démo pour ne pas confondre les limites Next Fest avec le lancement.
Date, plateforme, modes
- Quand : 18 septembre 2026, accès anticipé Steam.
- Où : Windows 10/11 64 bits, DirectX 12. App Steam 4435340.
- Qui : Geometa comme développeur et éditeur. Pas Roblox. Pas Stormworks 2.
- Comment vous jouez : solo et co-op en ligne. Family Sharing est listé. Le split-screen local ne l’est pas.
- Combien de temps l’accès anticipé : environ un an, selon le questionnaire Steam Early Access.
Vérifiez la configuration requise avant de planifier une session de soirée de lancement. La compatibilité Steam Deck est inconnue.
Mode Sandbox
Le Sandbox de lancement est décrit comme :
- toutes les pièces débloquées
- stock infini
- noclip
- sécurité
- plein jour
- sans ennemis
C’est un atelier, pas une carte de survie furtive. Utilisez-le pour apprendre la grille in-world d’environ 8 cm, les diagonales, et les outils arête / panneau / vitre / composant / propriétés / logique / câble / fluide / réparer / dupliquer sans dépenser du loot carrière. Utilisez-le pour rater un rotor en paix. Puis, si vous voulez faim et morts-vivants, démarrez une sauvegarde carrière au lieu de vous demander pourquoi le Sandbox ne fait pas spawner une patrouille.
La carrière existe encore comme boucle de survie : faim, blessures, combat, météo, faune, morts-vivants, restes militaires, installations souterraines, déblocages. Le Sandbox est comment vous pratiquez ; la carrière est comment ces pièces deviennent rares. Le hub des tier lists les note différemment exprès.
Échelle d’île
Les développeurs ont dit que la carte accessible au lancement est bien plus grande que la démo — ils pensent au moins environ quatre fois. C’est leur estimation, pas un piquet d’arpentage. Attendez-vous à plus de place pour échouer un camion, plus de météo à traverser, et plus de raisons de traiter un châssis court comme premier véhicule carrière. Voir classements véhicules et survie.
Une île plus grande rend aussi la radio co-op moins optionnelle. Si vous hébergez, lisez configuration co-op avant d’éparpiller des amis sur une côte qu’ils n’ont jamais vue.
Bateaux et hélicoptères
La même note de lancement ajoute :
- nouvelle simulation de flottabilité
- pièces bateau
- turboréacteurs
- rotors
pour que les joueurs puissent construire des coques marines et des aéronefs à voilure tournante. C’est le saut mécanique titre depuis la boucle surtout terrestre de la démo. C’est aussi la fonctionnalité avec la plus large incertitude : flottabilité et rotors peuvent avoir l’air résolus dans une bande-annonce et vous humilier encore dans un vent de travers. Apprenez-les en Sandbox. Gardez un coureur de rive. Utilisez bateaux et hélicoptères comme le comment-faire, pas comme une promesse que votre première heure carrière devrait être un hydravion.
Nouveaux objets, armes, composants
Geometa a dit que beaucoup de nouveaux objets, armes et composants sont disponibles au lancement, détails complets le 18. Ce wiki ne pré-écrira pas un tableau d’armes. Le loot alpha incluait un fusil à pompe ; accessoires et munitions sont des systèmes listés. Classez les habitudes sur la liste armes et les métiers de pièces sur la liste pièces jusqu’à ce que votre écran d’inventaire soit le catalogue.
Les microcontrôleurs restent glisser-déposer ou texte, avec debug / pas-à-pas / inspect. Les nouveaux composants auront encore besoin de câbles. Les nouvelles armes auront encore besoin d’un véhicule qui démarre. Le jour du lancement est un mauvais moment pour sauter moteurs et câblage.
Steam Workshop
Le support Workshop est promis au lancement de l’accès anticipé. Vous devriez pouvoir uploader et partager des créations. Ça brouillera n’importe quelle liste privée « meilleur camion » du jour au lendemain. Téléchargez en Sandbox. Inspectez l’électrique avant de faire confiance à un fichier en carrière. L’URL Workshop vit sur le hub des liens.
Le Workshop n’est pas un substitut à l’apprentissage des outils. Un ferry téléchargé que vous ne pouvez pas réparer est une très grosse ancre.
Ce que le lancement n’est pas
- Ce n’est pas le 1.0. La version complète est prévue pour élargir outils, équipement, pièces de construction, ennemis et lieux.
- Ce n’est pas un gel de prix pour toujours. Geometa prévoit de monter le prix après l’accès anticipé à mesure que le contenu arrive.
- Ce n’est pas un événement codes.
- Ce n’est pas une saison PvP.
- Le 14 septembre 2026, c’est encore à venir.
Vers le 13 septembre 2026, des trackers mettaient les wishlists près de 29k. C’est un contexte optionnel pour combien de gens peuvent mettre en file le téléchargement le 18. Ce n’est pas une note de compétence.
Ordre des opérations de soirée de lancement
- Confirmez DirectX 12 et la configuration requise.
- Bootez Sandbox, spawnez un châssis court, complétez la checklist de build une fois.
- Essayez une coque ou un rotor seulement après qu’un moteur terrestre démarre.
- Démarrez la carrière quand vous voulez la pression de loot, et gardez démarrage ouvert.
- Si des amis rejoignent : un pad, un check radio, une sauvegarde nommée — hub co-op.
Le 18, laissez le post Steam et le client gagner chaque argument avec cet article. Jusque-là, c’est la liste de promesses : Sandbox pour apprendre, une île plus grande pour s’y perdre, bateaux et hélicoptères à mériter, Workshop pour partager, et une année d’expansion après.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la construction, la survie et l'accès anticipé d'Anymaker.
Quand commence l'accès anticipé d'Anymaker ?
Le 18 septembre 2026 sur Steam pour Windows. Il n'est pas lancé avant cette date.
Qu'est-ce qui est inclus le premier jour ?
La note du 7 septembre de Geometa liste le Sandbox (pièces débloquées, stock infini, noclip, plein jour, pas d'ennemis), une île bien plus grande que la démo, bateaux et hélicoptères, nouveaux objets et composants, et Steam Workshop.
Le Sandbox est-il le même que la carrière ?
Non. Le Sandbox est un atelier sûr. La carrière utilise encore systèmes de survie, déblocages et ennemis. Choisissez exprès, surtout en co-op.
Bateaux et hélicoptères marcheront-ils le jour du lancement ?
Ils sont listés pour le lancement d'accès anticipé via flottabilité, pièces bateau, turboréacteurs et rotors. Comment ils se sentent est non prouvé jusqu'à ce que les joueurs volent et flottent le 18.
Steam Workshop est-il vraiment au lancement ?
C'est ce que les développeurs ont posté. Utilisez-le en Sandbox d'abord, puis en carrière. L'URL de la bibliothèque est sur le hub des liens.
Est-ce le jeu 1.0 complet ?
Non. L'accès anticipé est prévu pour environ un an, avec plus d'outils, de pièces, d'ennemis et de lieux encore à venir. Voir la feuille de route.