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Checklist de build Anymaker

Un passage pré-conduite pratique pour qu'un châssis joli démarre vraiment, dirige, et rentre à la maison.

Dernière mise à jour:

Checklist de build

Un véhicule qui a l’air fini et un véhicule qui part sont des objets différents. Utilisez cette checklist avant chaque première conduite en Sandbox et chaque run carrière qui compte. Anymaker construit in-world sur une grille d’environ 8 cm avec diagonales. Les outils sont arête, panneau, vitre, composant, propriétés, logique, câble, fluide, réparer et dupliquer. Aucun ne vous rappellera que vous avez oublié un siège.

L’accès anticipé est encore à venir le 18 septembre 2026. Cette liste est informée par la démo et l’alpha. Couplez-la avec construction de véhicules, moteurs et câblage, et les classements véhicules. Le hub des outils est le parent ; le matériel appartient à configuration requise.

1. Cadre

  • Structure continue du pare-chocs au pare-chocs, pas quatre coins flottants.
  • Des diagonales qui travaillent, pour que la grille ne torde pas la première fois qu’un pneu prend des dégâts.
  • Nommé avec l’outil propriétés pour que les duplicatas ne spawnent pas comme « véhicule (12) ».
  • Garde au sol pour rochers et rampes de bunker.

Si deux personnes soudent, une possède le cadre. Voir configuration co-op.

2. Roues et direction

  • Tous les coins prévus ont des roues.
  • Les biellettes de direction tournent vraiment l’avant.
  • Voie assez large pour qu’un quad ne se retourne pas au moindre bruit de vent.
  • Roue de secours sur les camions carrière. Les notes de démo laissaient déjà armes et impacts endommager les pneus.

Dupliquez un coin fini, pas un cassé.

3. Moteur

  • Il y a un moteur primaire monté sur le cadre, pas sur un panneau que vous prévoyez de supprimer.
  • Accélérateur, démarreur et capteurs sont accessibles depuis le siège — ou depuis un microcontrôleur que vous pouvez déboguer / avancer pas à pas / inspecter.
  • Réacteurs et rotors sont un métier de lancement d’accès anticipé. Préférez un moulin terrestre d’abord ; bateaux et hélicoptères après qu’un camion démarre.

Les moteurs sont S-tier sur les classements pièces parce que rien d’autre ne compte sans eux.

4. Carburant

  • Un réservoir existe, et une ligne fluide le relie vraiment au moteur.
  • Un goulot ou un bidon extra est accessible sans ramper sous un hauler.
  • Carrière : le carburant est du loot. Ne commencez pas une traversée d’île 4×-démo sur une cuillère à café.

Le stock infini Sandbox laisse encore oublier le tuyau.

5. Refroidissement

  • Il y a un chemin de refroidissement, pas seulement un chemin carburant.
  • Le radiateur ou équivalent n’est pas enterré derrière un panneau scellé sans aucun flux d’air.
  • Dupliquez la boucle en laquelle vous avez déjà confiance.

Si vous ne pouvez pas expliquer la boucle en une phrase en vocal, elle n’est pas prête pour la co-op.

6. Électrique

  • Une batterie existe, et des câbles courent vers démarreur, feux, radio, et tout microcontrôleur.
  • Vous pouvez tracer le bus des yeux.
  • Les interrupteurs sont accessibles depuis le siège. Contrôles ne sauvera pas un bouton sous le plancher.
  • Radio si vous hébergez. La voix est une fonctionnalité ; la radio est une pièce. Hub co-op.

La logique est optionnelle jusqu’à ce que la version analogique marche. Puis ajoutez glisser-déposer ou texte depuis microcontrôleurs.

7. Sièges

  • Au moins un siège fait face au sens où vont les roues.
  • Co-op : un second siège si un humain est censé monter.
  • Le siège ne clipse pas la colonne de direction.

Un véhicule dans lequel vous ne pouvez pas vous asseoir est une base. Mettez-le sur construction de bases à la place.

8. Feux

  • Une lumière avant existe, alimentée, visée, avec un interrupteur que vous trouvez. La nuit est un système listé.
  • Nuit carrière plus pluie plus brouillard, c’est comment les joueurs mêlée marchent dans la faune. Voir survie et classements armes.

Le plein jour Sandbox est infini au lancement par design. La carrière ne l’est pas.

9. Kit de réparation et récupération

  • L’outil réparer est sur vous ou sur un clip dans la cabine, pas sur un établi 600 m derrière vous.
  • Vous savez comment vous redressez un tonneau. Les quads sont carrière S en partie parce que cette étape est possible.
  • Treuil, corde, ou un second véhicule si le châssis est un hauler (carrière C pour une raison).
  • Nourriture et une option mêlée pour la carrière. Un fusil à pompe si vous en avez trouvé un. Munitions dans une caisse, pas en vrac sur la benne.

10. Le vrai test

  1. S’asseoir.
  2. Allumer.
  3. Démarrer.
  4. Ralenti sans feu ni jauge vide que vous ne comprenez pas.
  5. Diriger à gauche et à droite.
  6. Conduire 50 m, freiner, reculer.
  7. Feux on, clic radio, outil réparer accessible.
  8. Seulement ensuite ajouter les panneaux que vous vouliez pour le look.

Si l’étape 3 échoue, n’ajoutez pas plus de vitres. Parcourez carburant, refroidissement, électrique, puis moteurs et câblage encore.

Notes de mode

Sandbox (plan de lancement) : toutes les pièces débloquées, stock infini, noclip, plein jour, pas d’ennemis. Utilisez le noclip pour inspecter le dessous, pas pour sauter la liste. Les fichiers Workshop (prévus au lancement) passent cette checklist avant une copie carrière.

Carrière : faim, blessures, météo, déblocages. Terminer le bunker dans la démo de juin a répandu le loot palier 2 et 3 plus largement — ça vous aide à trouver des pièces, ça ne les assemble pas. Gardez la route bunker carrière à côté de cette liste.

Si un item de checklist est jaune à chaque fois, rétrécissez le châssis. Un camion court qui passe bat un ferry qui ne passe pas. Après le 18 septembre, ajoutez des lignes flottabilité et rotor quand vous aurez personnellement flotté et stationné. Jusque-là, la terre d’abord.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la construction, la survie et l'accès anticipé d'Anymaker.

Ai-je besoin de cette checklist en Sandbox ?

Oui. Les pièces infinies laissent encore oublier carburant, un siège, ou une batterie. Le Sandbox est où vous apprenez le passage pour que la carrière ne soit pas un dépannage.

Que vérifier si le moteur ne démarre pas ?

Siège, puissance, démarreur, durite, puis refroidissement. Parcourez moteurs et câblage avant d'ajouter plus de carrosserie.

Pourquoi inclure une roue de secours ?

Les notes de démo plus tardives laissaient les pneus prendre des dégâts d'armes et d'impacts. Un camion carrière avec trois crevaisons est un camp.

Les équipes co-op peuvent-elles se partager la liste ?

Oui. Un joueur possède cadre et moteur, un autre électrique et fluides, un autre sièges et feux. Appelez chaque ligne à voix haute. Voir configuration co-op.

Quand bateaux et hélicoptères rejoignent-ils cette liste ?

Après que vous avez un châssis terrestre qui passe, et après que flottabilité, pièces bateau, réacteurs et rotors d'accès anticipé sont dans vos mains le 18 septembre 2026. Ne sautez pas les items terrestres pour une coque qui n'a pas encore flotté.