Tier list pièces Anymaker
Catégories moteur, roue, panneau, électrique, fluide et logique notées pour la rareté carrière contre la liberté Sandbox.
Cette liste classe des métiers de pièces, pas des numéros de catalogue. Le kit d’Anymaker est une grille in-world d’environ 8 cm avec diagonales et une ceinture d’outils : arête, panneau, vitre, composant, propriétés, logique, câble, fluide, réparer et dupliquer. Geometa n’a pas publié de fiche SKU publique avec couple ou débits, et ce wiki n’en inventera pas. Les lettres sont des notes de planification depuis les builds alpha et démo plus les notes d’accès anticipé du 18 septembre 2026.
Utilisez-la avec le hub des tier lists, les classements véhicules, et les classements armes. Pour le comment-faire, restez sur moteurs et câblage et microcontrôleurs.
Carrière contre Sandbox
La carrière débloque encore. Terminer le bunker dans la démo de juin 2026 a fait apparaître le loot palier 2 et 3 plus largement — ce n’est pas une raison de croire que chaque moteur est assis devant votre première cabane. Le Sandbox au lancement de l’accès anticipé est prévu avec toutes les pièces débloquées et stock infini. Le Sandbox demande « est-ce que cette catégorie enseigne l’outil ? » La carrière demande « une pièce manquante va-t-elle m’échouer ? »
Moteurs — Carrière S, Sandbox S
Sans moteur primaire, chaque châssis est du mobilier. Classez les moteurs S dans les deux modes parce que le reste de la liste est en aval de « ça démarre ». Carrière S veut aussi dire protégez le moteur que vous avez : refroidissement, carburant, supports, et un kit de réparation. Sandbox S veut dire apprenez un layout qui marche — carburant, accélérateur, démarreur — avant d’éparpiller six moulins sur un catamaran.
Les turboréacteurs sont sur la liste d’accès anticipé. Traitez-les comme un nouveau sous-métier, pas un tableau de poussée publié. Apprenez bateaux et hélicoptères après qu’un moteur terrestre démarre proprement.
Roues et train roulant — Carrière S, Sandbox A
Pneus, moyeux et biellettes de direction sont carrière S parce que les builds démo laissaient déjà armes et impacts endommager les pneus. Une cabine magnifique avec trois crevaisons est un campement. Portez une de secours sur un camion court et dupliquez un coin connu-bon.
Le Sandbox descend les roues en A seulement parce que le stock infini retire la panique. La géométrie compte encore : les quads trop étroits se retournent, les haulers trop longs frottent.
Électrique — Carrière A, Sandbox S
Batteries, câbles, feux, interrupteurs, et le microcontrôleur qui leur parle vraiment sont carrière A : vous pouvez boiter un tout petit coureur sur une course de câble courte, mais vous ne scalez pas un trajet de nuit sans plan. Sandbox S parce que c’est la catégorie qui enseigne l’outil câble, debug, pas-à-pas et inspect. Logique glisser-déposer et édition texte existent toutes deux ; aucune n’est optionnelle si vous voulez des jauges qui veulent dire quelque chose.
N’inventez pas de chiffres d’ampères. Gardez un bus de puissance que vous voyez et un interrupteur que vous atteignez depuis le siège. Voir contrôles pour que les feux ne soient pas sur la même touche que l’outil réparer.
Fluides — Carrière A, Sandbox A
Carburant et refroidissement sont ici. Carrière A parce qu’un moteur sans carburant est un presse-papier et un moteur sans refroidissement est un futur presse-papier. Sandbox A parce que l’outil fluide vaut d’être appris même quand le stock est infini — fuites et routage font encore la différence entre un réacteur qui tourne et une sculpture qui sent le tutoriel.
La flottabilité bateau est un système d’accès anticipé lié mais séparé. Ne supposez pas qu’un layout de radiateur terrestre est un layout marin. Clonez une boucle de refroidissement terrestre en laquelle vous avez confiance quand vous commencez les coques.
Panneaux, vitres et structure — Carrière B, Sandbox A
Les outils arête et panneau font la caisse. Carrière B parce que la mobilité bat le cosmétique jusqu’à avoir de la nourriture et une route de bunker. Une vitre n’est pas une transmission. Les panneaux comptent encore pour la météo : pluie, vent et température sont des fonctionnalités listées. Sandbox A parce que c’est comment on apprend les diagonales et pourquoi un cadre mou tord les câbles.
Les murs de base utilisent le même kit. Si vous fortifiez une rive ou un lot de ville, lisez construction de bases au lieu de trop-paneler un quad carrière.
Logique et composants extra — Carrière B, Sandbox S
Capteurs, radios, interrupteurs extra, et contrôleurs sophistiqués sont carrière B jusqu’à ce que le camion démarre deux fois de suite. Ils deviennent obligatoires dès que vous voulez une pompe, une rampe de feux, ou un régulateur de rotor. Sandbox S parce que c’est la personnalité d’Anymaker : glisser-déposer ou texte, puis debug. Un microcontrôleur que vous pouvez avancer pas à pas vaut plus qu’un tas de composants inutilisés.
La radio siège sur la page co-op comme outil multijoueur ; elle compte encore comme une pièce que vous devez alimenter.
Réparer, dupliquer, et la ceinture d’outils — Carrière S (comme habitude)
Réparer et dupliquer sont des outils, pas des SKU de loot, mais ils changent chaque lettre ci-dessus. Laissez l’outil réparer à la base et un moteur A-tier devient une marche. Dupliquez des coins finis pour ne pas construire à la main quatre bugs.
Ordre d’achat pour un premier châssis carrière
- Moteur qui démarre, avec carburant et refroidissement attachés.
- Roues qui dirigent et une de secours si vous pouvez.
- Siège, feux, et une course de câble que vous pouvez inspecter.
- Panneaux seulement là où météo ou faune vous puniront.
- Logique quand la version analogique marche déjà.
L’ordre Sandbox est l’inverse pour apprendre : logique et électrique d’abord sur un châssis figé, puis fluides, puis panneaux. Terminez avec la checklist de build et un coup d’œil à la note Accès anticipé — la version complète est prévue pour ajouter plus d’outils et de pièces pendant environ un an, donc le B d’aujourd’hui peut devenir le défaut de la saison suivante. Jusqu’à ce qu’un vrai catalogue existe dans votre inventaire, dépensez le loot comme un mécanicien, pas comme un collectionneur.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la construction, la survie et l'accès anticipé d'Anymaker.
Pourquoi n'y a-t-il ni noms de pièces ni stats ?
Geometa n'a pas publié de liste SKU publique avec des chiffres que ce wiki peut citer. Classer de faux IDs de catalogue serait périmé dès le premier jour de l'accès anticipé.
Le moteur est-il vraiment S-tier en Sandbox aussi ?
Oui. Les pièces infinies ne vous enseignent pas une séquence de démarrage. Un moulin qui marche reste la différence entre un véhicule et un hangar.
Où se situent les microcontrôleurs sur cette liste ?
Sous électrique et logique. Ils sont S-tier à apprendre en Sandbox et B-tier pour décorer un camion carrière qui ne démarre pas encore. Voir microcontrôleurs.
La démo a-t-elle changé comment les pièces se débloquent ?
Oui. Terminer le bunker a fait apparaître le loot palier 2 et 3 plus largement. C'est du design de progression, pas une promesse que chaque moteur est commun le 18 septembre.
Dois-je paneler un quad carrière avant qu'il roule ?
Non. Carrière B pour les panneaux veut dire mobilité d'abord. Ajoutez de la carrosserie là où météo, faune ou cargo en ont vraiment besoin.